
Nous sommes heureux d'annoncer que le premier article sur notre association Gnut 06 est paru dans la Revue Sainte Rita. Cet article présente notre association et nos activités, ainsi que notre engagement pour la promotion de l'inclusion des personnes en situation de handicap et de leurs aidants.
Nous sommes très fiers de cette publication et nous remercions la Revue Sainte Rita pour cette opportunité. Nous espérons que cet article permettra de sensibiliser un plus large public à notre cause et de mobiliser de nouveaux soutiens pour nos actions.
La Revue Sainte Rita est une revue catholique mensuelle qui est diffusée dans toute la France. Elle est très appréciée pour ses articles de qualité et son approche ouverte et inclusive. Nous sommes très honorés d'avoir été choisis pour y publier un article.
Cet article vous permettra de découvrir comment Gnut 06 se mobilise pour favoriser l'inclusion des personnes en situation de handicap et soutenir leurs aidants. Nous vous invitons à lire cet article pour en savoir plus sur nos actions concrètes et à nous rejoindre dans cette démarche solidaire.
Merci de votre soutien !
L'équipe de Gnut 06
Nous sommes ravis de partager avec vous une histoire inspirante de notre association, Gnut 06, dédiée à l'inclusion des personnes en situation de handicap. Gérald, notre président, et toute l'équipe travaillent sans relâche pour organiser des événements immersifs et interactifs, permettant à chacun de vivre des expériences uniques et de faire des rencontres enrichissantes.
L'article, écrit par Mme Nat Bad, raconte l'histoire de Gérald, président de l'association Gnut 06 à Nice, qui organise des événements immersifs pour les personnes à mobilité réduite. L'auteur de l'article propose ses services comme animatrice pour la communauté virtuelle de l'association. Cependant, l'association ne dispose que de deux casques de réalité virtuelle, limitant le nombre de participants simultanés. Gérald a donc mis en place une cagnotte en ligne pour l'acquisition d'un casque supplémentaire, afin d'étendre l'action de l'association. L'auteur souligne le formidable potentiel des univers immersifs comme créateurs de liens et vecteurs d'inclusion.
Nous tenons à remercier chaleureusement Mme Nat Bad pour son article ainsi que tous ceux qui nous soutiennent déjà. Ensemble, nous pouvons faire une réelle différence et montrer le formidable potentiel des univers immersifs comme créateurs de liens et vecteurs d'inclusion.
Mercredi 12 novembre, au Centre d’Accueil de Jour Méditerranée à Nice, plusieurs participants en situation de handicap ont voyagé… sans bouger. Grâce à l’association Gnut 06, elles ont découvert la réalité virtuelle et ses promesses d’évasion. New-York, Paris, Disneyland, parfois un casque suffit pour franchir les frontières du handicap.
Derrière les casques et les rires, c'est un autre regard sur le handicap qui se dessine. Plus qu'un loisir, la réalité virtuelle devient un moyen d'accès au monde, une parenthèse qui réveille la curiosité et redonne confiance.
Au Centre d'Accueil de Jour Méditerrannée, géré par l'APF France handicap, cette approche s'inscrit dans un accompagnement mêlant activités sociales, culturelles et sensorielles. Ici, l'innovation devient un levier d'inclusion.
L'idée de ces séances est née d'une envie venue du terrain. "Trois personnes m'avaient dit qu'elles aimeraient essayer la réalité virtuelle", explique Priscilla Dos Santos, éducatrice spécialisée. En cherchant un partenaire, elle rencontre Gnut 06, association niçoise qui adapte la réalité virtuelle aux publics à mobilité réduite. Ensemble, ils conçoivent un atelier accessible. Pas de manettes, pas de gestes complexes, le casque se pilote par les mouvements de la tête. "L'objectif, c'est l'évasion. Pour beaucoup, c'est la première fois qu'ils partent quelque part", poursuit-elle.
Priscilla Dos Santos fait découvrir la réalité virtuelle aux usagers du CAJ - Crédits: Léa Canet
Chaque séance réunit neuf participants autour de trois casques, pendant qu'un écran diffuse les images. "On rit beaucoup, il y a de la curiosité, parfois un peu d'appréhension", sourit la coordinatrice. Certains mettent du temps à oser, d'autres ne manquent jamais une session.
C'est le cas d'Adrien, en fauteuil roulant. Il participe à chaque séance avec enthousiasme. Malgré ses difficultés d'élocution, il résume l'essentiel avec un grand sourire : "J'aime me balader à New-York ou à Disney." Pour lui comme les autres, ces voyages virtuels sont une bouffée d'air.
Adrien est toujours partant pour un voyage virtuel - Crédits: Léa Canet
Au-delà de l'aspect récréatif, l'impact est réel. Les participants gagnent en confiance et reprennent goût à l'exploration. "Pendant quelques minutes, ils ne sont plus définis par leur fauteuil ou leurs limites physiques", souligne l'éducatrice. Mais elle reste lucide : " Les technologies sont souvent pensées pour les valides.”
Elle salue donc la démarche inclusive de Gnut 06 qui adapte chaque contenu et propose ses séances gratuitement.
Dans cette salle de Nice, la réalité virtuelle n'est pas un gadget. C'est un outil de rencontre, de partage et de dignité retrouvée. Une preuve que l'innovation, lorsqu'elle se met au service de tous, peut changer la manière de voir le monde et de s'y sentir à sa place.
Léa Canet 2323 signes
Comment les nouvelles technologies favorisent l'insertion des personnes en situation de handicap ?